Bloodborne – XBOXONE

Posted by mai 16, 2016

Bloodborne un cOMMENCER le Développement en 2012 sous le titre de travail du Projet Bête. Ayant de Nombreuses similitudes Avec la Série Souls de jeux, Bloodborne was en partie par H.P. Inspiré classique et Lovecraft romans Dracula, et la conception architecturale de CERTAINS Endroits du monde réel Dans des Endroits tells Que la Roumanie et la République tchèque. La prise de décision par From Software et directeur Miyazaki versez Créer Une nouvelle propriété intellectuelle (PI) et pas de l’ONU Souls AUTRE jeu was fait Parce Que Miyazaki A quelque Voulu de Créer choisi de «Différent»; en same temps, Sony a Voulu Une nouvelle adresse IP à Être Exclusivement versez la PlayStation 4. Au MoiNs poste juin verser le jeu is also Prévu Pour Etre also.
Ayant Été très avant Attendu d’être libéré, Bloodborne un non de rencontre succès critique LORs de la libération. Beaucoup de critiques l’Ontario applaudi atmosphère du jeu, les Environnements DETAILLES, et les visuels Globaux, la conception du monde interconnecté, la conception des personnages, en Particulier Celle des ennemis, le défi, non gameplay rapide, le scénario intriguant et les traditions , et la bande sonore, ne pas presented CERTAINS Comme «glorieux». les Questions de tAUX de trame ET longs temps de chargement au Lancement have toutefois provoquer le jeu verser des critiques Attirer. En Avril 2015, le jeu a vendu Plus d’un million de non D’exemplaires.

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